Каково значение метавселенная и имеют ли они перспективы?

Что значение виртуальные миры и имеют ли они перспективы?

Введение в идею мета-вселенной

Термин «метаверс» ворвался в лексикон не так долго назад, но его корни уходят глубоко в фантастическую литературу. Впервые понятие появилось в романе Нила Стивенсона «Лавина» (Snow Crash) в 1992 году, где создатель описал онлайн мир, в котором персонажи вступают в контакт через аватары. Сегодня цифровая вселенная с такими площадками Вулкан казино, – это уже не просто сюжет фантастической повести, а динамично развивающаяся техно-реальность.

Обсуждая о эволюции метавселенной, нельзя не вспомнить Second Life – раннюю попытку построить устойчивый онлайн-мир. Запущенный в 2003 году, проект предлагал пользователям возводить жилища, создавать бизнесы и даже устраивать концерты в пределах цифрового пространства. Несмотря на то что апогей известности Second Life достиг разгар 2000-х лет, платформа существует до сих пор и обладает своей аудиторией.

Основные черты виртуальных миров

Cloud услуги гарантируют масштабируемость: множество узлов по всему миру обеспечивают миллионам пользователей находиться онлайн одновременно без задержек и сбоев системы.

  • Непрерывность: реальности находятся автономно от нахождения пользователя.
  • Коммуникация: участники имеют возможность общаться друг с другом и с внешней средой.
  • Финансы: внутренняя система с способностью торговли электронными активами.
  • Персонализация: формирование неповторимых персонажей и материалов.
  • Масштабируемость: способность синхронного нахождения миллионов юзеров.

Современное толкование мета-вселенной содержит в себя объединение виртуальных пространств, дополненной и цифровой реальности, электронных экономик и интерактивных систем. Это не не самостоятельное приложение или видеоигра, а скорее как сеть популярные казино интегрированных миров, в которых пользователи могут трудиться, учиться, коммуницировать и развлекаться.

Эволюция виртуальных пространств: от Second Life до современных систем

Согласно исследованию исследовательской компании Newzoo за прошлый период:

Для того чтобы разобраться в явлении виртуальных миров глубже, необходимо определить их основные характеристики:

  • Roblox – среда для создания собственных видеоигр и общественных зон.
  • Fortnite – изначально игра от видом от третьего лица трансформировался в место для проведения концертов (например, концерт Трэвиса Скотта собрало 12 миллионов зрителей).
  • VRChat – социальная платформа для общения с помощью VR-устройств.
  • Decentraland – децентрализованный цифровой пространство на платформе блокчейна Ethereum.

Эти валюты можно менять на наряды для виртуальных персонажей, дополнения или даже имущество! Например, участок грунта в Decentraland может обходиться в некоторое количество тысяч долларов США эквиваленте криптовалюты MANA.

Техники за кулисами метавселенных

Компьютерная и расширенная реальность

Синтетический интеллект

Технология блокчейн и невзаимозаменяемые токены

С тех техпроцессы шагнули существенно вперед по пути развития. Появились более актуальные инициативы:

Клаудные вычисления

Несмотря на интенсивный рост интереса к теме, у концепции есть свои ограничения:

Цифровая вселенная перспективой юзера: опыт молодежи

Например, подростки используют Roblox не только для развлечений, но и для общего созидания – проектируют уровни, создают мерч для аватаров или организуют встречи с товарищами со всего мира. В VRChat ученики организуют тусовки с товарищами по классу вне зависимости от дистанции между населенными пунктами.

Пример: российский артист Даниил Кузьмин продал серию своих диджитал произведений как NFT внутри платформы Вулкан казино в The Sandbox почти за 15 тысяч долларов США в эквиваленте криптовалюты SAND.

  • Свыше 80% подростков людей 13–24 лет как минимум один раз бывали на онлайн ивенты (концерты, арт-шоу).
  • Порядка 60% думают, значимым способность настроить личного аватара.
  • Более тридцати процентов уже применяли использовать VR-шлемы хотя бы раз в месяц.

Использование метавселенных за пределами досуга

Обучение

Деятельность

Эти черты выделяют метавселенные от традиционных сетевых игр или чат-комнат. В этом месте создается комплексная альтернатива материальной действительности – со собственными нормами, экономикой и культурой.

Социальные инициативы

Мастерство и культура

Пандемия подтолкнула перемещение к работе на дому. Метавселенная предлагает инновационный уровень сотрудничества: можно находиться за общим столом с товарищами из разных стран или участвовать в совещаниях внутри виртуального офиса. Организации вроде Microsoft интенсивно развивают Mesh и Вулкан казино – системы для совместной работы в гибридной реальности.

Экономика метавселенных: как она функционирует?

  • In-game Money (Online Game)
  • V-Bucks (Fortnite)
  • Cryptocurrency (Virtual World)

Всякий из этих инициатив по-своему реализует замысел мета-вселенной: некоторые делает ставку на творчество юзеров, кто-то на массовые события или связь с криптовалютами.

Появился целый класс «виртуальных профессий»: художники создают элементы интерьера для квартир пользователей; программисты разрабатывают сценарии мини-игр; модераторы следят за порядком внутри мировых чатов. По оценкам McKinsey к окончанию нынешнего десятилетия рынок товаров и услуг в рамках метавселенных может достичь более чем 800 миллиардов долларов США!

Техники блокчейна позволяют осуществить децентрализованную экономику в рамках метавселенных. NFT (невзаимозаменяемые токены) обеспечивают шанс приобретать неповторимые предметы: одежду для персонажа, территорию или даже художественные работы внутри онлайн-пространства.

Трудности прогресса цифровых вселенных

Артисты устраивают взаимные выставки напрямую внутрь Decentraland или Cryptovoxels; музыканты устраивают шоу на сценах Fortnite; писатели проводят творческие вечера в VRChat, используя платформу казино Вулкан для коммуникации с публикой. Все данное сделает культуру доступнее и многообразнее.

Технические барьеры

Юридические вопросы

Охрана данных

Ментальные угрозы

Как русские компании смотрят на цифровые вселенные?

  • VK презентовала свою систему VK Метауниверсум с фокусом на обучение для компаний.
  • Яндекс экспериментирует с услугами расширенной виртуальности для ориентирования по городам.
  • Mail.Ru вкладывает деньги в производство социальных VR-приложений через дочерние компании MY.GAMES.

Самые выдающиеся яркие примеры эксплуатации метавселенных сегодня

  1. Выступление Арианы Гранде во Фортнайт

    Событие собрало вместе больше 10 миллионов аудитории одновременно со всех уголков мира! Пользователи могли взаимодействовать друг с другом между собой через танцы аватаров и специальные эффекты представления прямо во время трансляции.
  2. Виртуальная демонстрация Hermitage Museum VR

    Эрмитаж сформировал полностью цифровой вариант центрального здания выставки с опцией самостоятельной прогулки через VR-гарнитуру.
  3. Деловой форум SberUnity

    Российский Сбер провел часть своего годового форума SberUnity на собственной платформы смешанной реальности; участники общались через аватары не выходя из дома.
  4. Педагогический проект PolyUp

    Ученики разбирают арифметические задачи с одноклассниками из-за рубежа через единое цифровое пространство PolyUp World.
  5. Креативные мастерские VK Метавселенная

    Молодые творцы разрабатывают арт-инсталляции совместно со обучающимися вузов России непосредственно в новой платформы VK Метауниверсум.

Какие карьеры будут созданы благодаря эволюции цифровых вселенных?

  • Дизайнер виртуальных пространств
  • Проектировщик онлайн строений
  • Разработчик интерактивных NPC
  • Модератор публичных разговоров
  • Управляющий по продажам NFT-содержимого
  • Менеджер ивентов внутри VR/AR-системах
  • Профессионал по охране данных цифровых пространств.

Есть ли будущее у метавселенных?

Ответ зависит от того, как быстро разрешатся техничные барьеры и насколько пластично социум адаптируется к новым формам коммуникации. Уже в настоящее время можно уверенно утверждать о том, что идея казино Вулкан становится элементом актуальной культуры – особенно среди юношества крупных населенных пунктов России и мира.

На данный момент же нам необходимо наблюдать за эволюцией этой захватывающей области казино Вулкан – испытывать самостоятельно, пробуя новые площадки, участвовать во дружеских встречах в виртуальной реальности, узнавать больше о технологиях, задающих тренды XXI века!

Deja un comentario

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *